Ścieżki tematyczne

Trzy kategorie w które pogrupowane są prowadzone prelekcje:

Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania - żmudna zmora programisty, a może potężne wsparcie na drodze do sukcesu i porządku? Zobacz i przekonaj się ile warte są m.in. dobra analiza, projekt i dokumentacja oraz jaką rolę odgrywają w całym cyklu życia projektu.

Tworzenie gier komputerowych

Obecnie gry stają się coraz bardziej zaawansowane i złożone, jak więc można za nimi nadążyć? Co zrobić by zrozumieć proces ich powstawania? W ramach tej ścieżki oferujemy przyjemny sposób na wgląd w tajniki tworzenia tych niesamowitych wirtualnych środków rozrywki.

Tematyki miękkie

Świat IT to nie tylko sztywne utarte schematy i zasady - także i tu potrzeba umiejętności wynikających z tak zwanych tematyk miękkich. Przykład? Analitycy często potrzebują dobrego kontaktu z klientami, a twórcom gier przydaje się kreatywność i właściwa organizacja - to i wiele więcej kryją w sobie "Tematyki miękkie".

Lokalizacja konferencji

Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki Politechniki Śląskiej

Nasi Partnerzy

Patron honorowy

Patron honorowy

Sponsor platynowy

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor złoty

Sponsor srebrny

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Sponsor brązowy

Partner

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Patron medialny

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na zapisywanie przez nas plików cookie na Twoim komputerze.